高雄電競館


studio HOU × LIN侯林設計 台灣建築雜誌2019年10月 Vol.289
4006 2019-10-02


作品檔案1832

 

電子競技作為最新型態的運動賽事,正在尋找屬於自己的建築語言。

在我們身處的電子世代,人與人之間的交流形式已演進出各種新的形態,網路科技與電子遊戲的出現,讓虛擬空間中產生了社會性連結,實體空間已不再只是唯一的真實。這樣的時空條件下,我們提出以「分鏡圖(Scenario)」的方式,以事件活動與感官體驗,讓虛擬世界中的連結擴及到實體空間,讓人與人重新對話、人與城市再次連結。
高雄電競館位於愛河灣上,海洋流行音樂中心「小鯨魚O5」,是港灣改造計畫的一部分。過去與城市分離的港灣空間,在拆除圍牆後,讓與城市斷裂已久的港灣水岸,透過大型基礎建設的投入,置入新的產業,讓海重新回到市民的生活場域中。

室內三百坪,在這個大跨距、大挑高的空間中,四條錯位的版片勾勒出電競未來的模樣。位在長向上的舞台,作為空間中的重心,電競選手在此一決高下,現場觀眾看到聽到選手賽事過程,並透過舞台螢幕一同參與戰局,讓選手與觀眾共同交織真實的感動。四條版片整合了設備需求,向上延伸至帷幕玻璃牆,透過視覺,讓室外的港灣海景成為室內景觀的一部分。
作為一座微型劇場,除了整合結構、機電、劇場、音響等需求,音環境是設計重點,運用材料特性與空間幾何,創造舒適的室內音場。電競比賽的模式中,現場能夠容納三百名觀眾,轉播設備空間也讓現場賽事與網路電視直播同步。透過專業的劇場設備,使得各種聚會能夠在這個空間發生,包含國際研討會、粉絲見面會、乃至於時尚發表會。

 

在虛擬的世代,高雄電競館讓人重新在港邊相聚。

 

作品資料表

作品名稱:高雄電競館
業    主:TESL台灣電子競技聯盟
地    點:高雄市苓雅區海邊路15號第5棟
用    途:電競比賽轉播場地、微型劇場

建    築
事 務 所:studio HOU × LIN侯林設計
主 持 人:林宛蓁、侯慶謀
參 與 者:蔡昇勳、黃誠中、朱穎芃、李秉勳
合作建築師:太宇建築師事務所
舞台專業顧問:乙太設計顧問有限公司
建築聲學顧問:泰鉅工程股份有限公司
結    構:圓剛工程顧問有限公司
水    電:聯立電機技師事務所
空    調:新霸冷凍空調工程

施    工
室    內:員邦室內裝修設計股份有限公司
燈光、音響:匡泓科技有限公司
吊車布幕:悅琪影音股份有限公司

樓地板面積:1,100㎡
層    數:地上二層

設計時間:2018年2月至2018年6月
施工時間:2018年7月至2018年11月
 

(完整作品內容請參考《台灣建築》2019年10月號,Vol.289)

4006 2019-10-02

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