當遊戲遇上生態 設施與野趣雙體驗


The Paddocks Precinct Playground GREEN BUILDING 綠建築 2017 OCT/NOV Vol.049
8662 2017-10-02
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▲ 特地保留的寬闊的場地,為歷史上的第一批圈地牧草區,而後期植入的遊戲場,若隱若現的在生態保護林中浮現。

 

 

當遊戲遇上生態

設施與野趣雙體驗

The Paddocks Precinct Playground

文字:李怡貞Janelee Li

圖片提供:McGregor Coxall

 

▲ 基地遊具材質與地面鋪料選色盡量以中性色來融入周邊自然景觀。

 

鳥叫、蟲鳴、蟋蟀聲、青蛙鳴叫聲、涓涓細流聲、孩子嘻笑奔跑聲,皆是隱身在自然灌木叢中、雪梨西區都會中心附近派德克遊戲場的最佳代表特徵,呼應澳洲這波自然遊戲風遊戲場,亦是2017澳洲景觀公會新南威爾斯州的最佳景觀遊戲場得獎代表作品。

派德克公園遊戲場(Paddocks Precinct Playground)於2015年開幕,坐落在古老的帕拉瑪塔(Parramatta)公園內,擁有豐富的桉樹(即尤加利樹)群種和大片荒野,而公園內絕大部分場地維持著荒野的特質, 確保了生態系統的完整性,可以說派德克遊戲場是一個特殊的環境,有著保護並向大眾呈現澳洲自然和文化歷史等關鍵面向的意義存在。

 

基地上的故事

已名列世界遺產名錄(UN World Heritage listed)的帕拉瑪塔公園,位於大雪梨地區為分散現有以雪梨港囗主都心所進行城市更新的西區副都心的重要地點,也是貫穿雪梨東西都會區的主要河流帕拉瑪塔河(Parramatta River)的中上游。

派德克公園遊戲場便是位於緊鄰新開發住宅區旁的綠肺公園地,設計事務所為反映該基地曾是澳大利亞第一批歐洲移居者占領之地,而刻意使用擴大矩形作為平面配置,具有重要文化遺產的隱含概念;當時的歐洲移居者曾經圈地來進行種植與放牧活動,因此在遊戲場的設計上刻意用擴大的矩形領域來表徵圍場概念,以及場地上需要定期割草整理來表達並延續文化歷史的紀念意涵。

 

 

 ▲ 三公尺高的造型溜滑梯由中性木質與鋼色所訂製打造。

 

「漂浮」遊戲場

由於毗鄰Domain Creek溪域一帶,因此在設計上必須注意基地的生態敏感度與複雜多樣性,但同時又要提供周邊社區快速發展及多元文化所產生的社區遊憩的空間需求,因此McGregor Coxall都市景觀設計事務所採取大膽創新提案,面對原有「不能在邊界進行挖掘」的自然保護基地的條件開發限制, 就將原先設定於寬闊草原區(open grassland)中的遊戲場布局,直接移入接近自然野溪、匯集大片桉樹林中的空地上。

  施工上採用高於地面、有「漂浮」遊戲場(“floating” playground)的概念,如此可減少基地的開挖限制,並將原本場地生態的限制轉換成為一種新的遊戲概念引入——在豐富充滿澳洲原生樹林群中使用自然和中性色的建材與遊具及植栽,大片的原生樹林,除了可以即時遮蔭保護遊客與孩童,更能與基地上獨特的生態環境相融合,創造派德克公園遊戲場獨一無二的生態。

 

▲ 在A字型木平台旁,由花崗岩,沙坑,粗麻繩所組成的遊戲環。

▲ 戶外飲水器考量地點結合生態乾溪設計。(李怡貞/攝影)

 

A字視覺焦點串連圓環序列

  如此的設計重點也是尊重原始基地上景觀開闊寬廣的空間性質,遊戲場設置於靠近自然野溪與桉樹林群的地點,保留基地一側與附近住宅區的草坪開闊性,創造人、遊戲區及自然間的相呼應,以及空間上所產生的層次,創造出的趣味感。而基地本身則是在不規則排列的原生大葉桉樹群中置放帶狀的序列圓環,一圈圈的環狀空間或留白,或置放不同的遊戲元素,扮演界定著不同的空間功能。在連續的圓環中間,設計師運用位於基地中央大片的大桉樹林,作為進入遊戲場的主入口之一,以A字為造型 除了做為兩條雙向入口,另一側作為植入大片木平台,作為休憩用的中繼點,兩條筆直的木平台入口夾著原生桉樹林,在樹林下放置著SENSEROY感官觸覺遊具,讓孩子們可以在小樹林中探索不同聲音與自然材質遊具。而在緊接著後方小溪的大片木質瞭望台上,將訂製遊具、與欄杆、扶手、網狀格物跳跳網、樹林、特製回收木製造型座椅等等,透過設計整合摺疊在A字型大木平台上,並結合幼童水上與沙坑遊戲區,讓大片桉樹原生群提供主要照顧者休憩的場所。設計事務所也巧妙地將澳洲人熟悉的褐色牛鈴鑲嵌基地內通過小溪的橋樑或木平台鋼構欄杆上, 除了可提供可互動的趣味聲響,另一目的則為提醒著基地的早期放牧圍場記憶。

  平台兩側緊接著幼童適宜的假草坪區與沙坑區,照顧者也可以在充滿大片自然遮蔭的木平台上觀察孩子們。水從木平台上的結合兩座幫浦式遊具進入線性銀溝中,緩緩流入有著高層差設計的方型沙坑,木平台上也提供開放式大片長狀座椅,讓孩童的照顧者可以安心的在旁觀看孩子們玩沙玩水,以及可互動、發出聲響的原住民手搖音樂音箱、戶外木琴,以及發出鈴聲的踏板。而緊連平台的、一系列漂浮的「環」上,則植入各式訂製的遊具組成冒險遊戲區,孩子們可以玩刺激的騰空飛索遊具(flying fox)、旋轉飛盤(rotating swing)、攀爬網(climbing net),三公尺高筒狀溜滑梯等等。

  孩子們在不同的雙色圓環中探索,可以一會兒踏入森林、一會兒玩著訂製好玩遊具,不同的圈狀草坪上,可看到不同的家庭席地而坐野餐, 而所有的遊戲無論是在沙地或軟性安全的鋪面上都可確保安全。考慮共融性的參與度,寬闊的路徑及坡道讓輪椅使用者可以進入,而在孩童們玩的騰空飛鎖遊具等的選用上,則特別增添堅固的座椅、扶手及安全帶更添安全的保障。

▲ 以樹與草坪界定空間感的生態綠草環。(李怡貞/攝影)

 

▲ 木平台上與水跟沙玩得不亦樂乎的幼童。(李怡貞/攝影)

 

雙向溝通 永續經營

  派德克公園遊戲場的規劃及具體位置的設置,在前期就有進行廣泛的社區諮詢,包括兩次民眾現場參和回饋,來提供關於遊戲場的具體問題。在遊具的選用上,則特別針對五歲以下孩童需要,請民眾給予意見選擇,所有的反饋都納入基地設計中,尤其項目團隊中,包括以遊樂場設計專家Ric McConaghy和Fleetwood Urban做為顧問,負責基地的主要結構,而低環境影響材料如沙子、石頭、回收木材,和分解花崗岩土的使用,都進一步使場地更加融入自然環境中。此外,必要的軟性全鋪式橡膠鋪面,則限制用於共融遊戲設備場域,讓身心障礙者可使用,但在設計上也盡可能降低視覺的不和諧感與對生態環境的衝擊。全區考量暴洪敏感水資源生態(WSUD),多條植栽乾溪設計,除了視覺美觀功能外,並將戶外飲水設備等等結合乾溪,也能讓人為汙染用水透過生態乾溪處理,在排入主溪前先做水質淨化。此外,由大草坪進入遊戲場一側,則加植帶狀原生植栽樹種,期與多年後,整座遊戲場能夠隱身在樹林中,降低整區因人為遊戲場開發而可能影響的生態性, 減少視覺衝擊更能強化在地生態連結。

  面對永續環境挑戰的考量,派德克遊戲場特別強調兩點:一、為尊重基地原有的開放性與重要世界文化遺跡的特質, 將遊戲場設置於現有樹木冠層底下,兼顧了開闊性與生態性,減少對整體基地的視覺衝擊(visual impact)。二、清楚界定過去歷史層與新植入的設計層,擁抱當代美學語彙(contemporary design aesthetic)但又不至於使遊客混淆基地上的歷史遺跡與當代的設計物語。

  派德克遊戲場延續McGregor Coxall景觀建築事務所一向擅長也專注的都市生態設計, 在雪梨西區土地慢慢因應人口需求,轉化成住宅區的新區開發下,發揮事務所一向擅長也堅持的生態設計,保留基地原有生態與文化特性,讓人為建設的干擾降到最低;同時兼顧居民大眾對遊戲場的渴望與需求,讓一般民眾在遊戲中體現大自然豐富的林相變化,與不同生物共居、共處、共遊。

 

▲ 幼童們觀察著細沙與水的細微變化,感受不同觸覺的感官遊具。

 

本文收錄自《玩遊戲‧瘋設計:澳洲精選13個經典遊戲場案例》,2017年12月即將出版,敬請期待!

/// 完整版圖文請見《綠建築》vol.049

8662 2017-10-02

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